a mano

RDS 100 - 16 rachas

Avanzado·Patrones·máx. 100 puntos

Dieciseis rachas de dificultad creciente, de bola a mano a rompe y corre. Sistema de Bob Jewett y David Alciatore.

  1. 1

    Preparación

    El Runout Drill System son 16 retos de rompe y corre de dificultad creciente, que se juegan en orden. Descarga el documento oficial con los 16 niveles y sus disposiciones en https://drdavepoolinfo.com/faq/drill/rds/ (hay tambien una hoja resumen de una pagina de Shane McEwan). Se juega una tanda por nivel, en orden, con reglas WPA y falta solo de blanca. Puedes armar las bolas en cualquier patron legal. En 8 bolas solo cuentan las de tu grupo mas la 8. Si te equivocas en la salida, ese nivel se queda a cero.

  2. 2

    Puntuación

    Empiezas con 100 puntos y restas las bolas que dejas en la mesa tras fallo o falta, nivel a nivel. Puntuacion = lo que quede de 100. Una tirada perfecta en los 16 niveles = 100.

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